力量:主要影响肉体的破坏力(物理攻击),对拆招缷力也有少许影响。通常是战士职业群的核心属性,也是刺客、射手职业的副属性。
智慧:主要影响法术的强度(魔法攻击),对魔力也有不小影响(MP),但不会影响智商(不然就是职业歧视了)。通常是法师职业群的必须属性,也是类似魔剑士这类双修职业的重要属性。由于智慧不会增强生存能力,自然诸多法系职业是名副其实的脆皮、后排。
体质:主要影响肉体强度和回复强度(物理防御、生命值、生命回复),对韧性有少许影响。自然是骑士职业群的主要属性和不少前排职业的副属性。
精神:很玄学的属性,影响异常状态抗性和法术抗性,也对魔力回复有影响。法师、骑士少量需要的属性。
敏捷:主要影响速度、灵敏度的属性(移速、攻速、回避),对于刺客寂静脚步、射手的精确度也有影响。因此它是刺客与射手职业群的核心属性。
幸运:决定一个目标是非洲酋长还是欧洲皇帝程度的能力。该属性与自身强度无直接关系,但会在某些时候起微妙的作用。
(隐藏属性,通常不显示)
特性:伴随能力或种族的特殊属性,涵盖面很广泛。
索敌通常就显示这些属性了。
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